V určitém místě nebo jiný můžete najít třeba úhledně a čistě oddělit prvek obrazu ze svého pozadí. V tomto případě chci izolovat růži z obrazu při zachování integrity přirozený obrys květiny. Tento proces je známý jako maskování. Photoshop byl primárně považován za "rastrová obrazový editační program" a z větší části, je to tak správně. Přestože ve více nedávné inkarnace programu, implementace vektorových nástrojů dramaticky rozšířila možnost snadno vytvářet úžasné kresby. Přestože Eraser nástroj funguje velmi dobře pro smazání barevnou informaci z pixelů, je často obtížné přesně odebrat pouze obrazové body obklopující objekt, který chcete izolovat a přitom zachovat čistý tvar. Kromě toho, že nepřesné, může "Guma" metoda může být destruktivní k obrázkem, což vedlo k jednomu z těchto "Ach ne!" Okamžiků jsme všichni měli (nebo budou mít), když realizace přepsání souboru klesá dovnitř jsem mohl ohýbat ucha (nebo oči v tomto případě) na několik hodin cvičit na dobrou správu souborů, ale to je návrh, aby výuka umožňuje získat na to. ![]()
- Nejdříve začnu s obrazem jsem střílel na Valentines Day v mém dvorku. Stáhněte si obrázek růže zde!
- Pomocí "Pen Tool" Mým cílem je, aby sledovala obrys růže co nejvíce, odcházející pozadí těsně mimo mé cestě. Prvním krokem je nastavení můj první "Anchor Point". Obvykle jsem najít někde v rohu obrazu začátek / konec žádnou cestu jsem vytvořit. (To není nutné, můžete začít kotevní body ve středu čáry nebo křivky, pokud si budete přát. Použít to, co vám nejlépe vyhovuje).
- Tento další krok bude třeba opakovat podle potřeby k dosažení vyšší úrovně detailů uspokojivé do projektu. To může trvat trochu pokusů a omylů, aby si zvykli na pera nástroj, ale každou minutu strávil naučit se používat to vám ušetří hodiny a bolesti hlavy v budoucnu. Používám několik předdefinovaných Adobe modifikační klávesy (Ctrl, Alt, Option nebo Shift) pro změnu, jak pero nástroj spolupracuje se svým dokumentem. V tomto příkladu vodorovná šipka ukazuje, kde jsem umístil svůj druhý kotevní bod, úhlopříčka šipka ukazuje směr jsem taženou nástrojem pero zatímco pokračuje podržte levé tlačítko myši po vytvoření druhý kotevní bod.
- Můžete si všimnout, že dva řádky s kruhy na koncích se objeví poté, co dělal každý následující kotevní bod, tito jsou voláni "kliky" a stejně jako kliky na kole vám umožní řídit, tyto kliky vám přesnou kontrolu nad křivek vytvořených . Pokud jste trochu mimo s jedním z prokliků nebojte se, můžete snadno opravit křivku pomocí těchto rukojeti. S nástrojem pero stále aktivní hold "Ctrl" a táhnout rukojeť mezi vašimi posledních dvou kotevních bodů, všimněte si, jak na poloměru změny.
V určitém okamžiku budete muset vytvořit úhel namísto křivky. Toho lze dosáhnout jednoduše tím, že drží "alt" klávesy ("Option" na Macu) a kliknutím přímo na vaší poslední kotevní bod. Tato funkce obnoví úhel "otevřený konec" vaší cesty a umožňuje, aby pevné úhly podle potřeby. Pomocí modifikační klávesy, které vám pomohou, dokončit sledování obrysů obrazu, dokud se nedostanete na místo, kde jste začali. Nyní byste měli mít jednu souvislou cestu nastíní obraz, který představuje přerušovanou černé a bílé čáry kolem vzrostl v mém příkladu níže
- Nyní otevřete okno "Cesty" (Okna> Cesty) a klikněte pravým tlačítkem myši na ikonu vaší osnovy a vyberte "Make výběr ..."
- Otevřete okno "vrstev" (Okna> Vrstvy) a klikněte na "Přidat masku vrstvy" ikony v dolní části okna Vrstvy.
- Vaše "Vrstvy" okno by se nyní měla vypadat takto:
- ... A váš projekt soubor by měl vypadat takto:










Doufám, že si pomocí masky v Adobe Photoshop CS4 stejně jako já si tě učil.









































